사랑스럽고 바보같은 실패들15 git 의 몸무게 줄이기 (feat. git ignore) 항상 체크인을 하면서, 라이브러리가 참 무거워서 골칫덩어리였는데, gitignore를 깜박하고 repo에 넣어주지 않았어서 인터넷에서 서치한뒤 직접작성해서 아래 코드조각을 추가해 주었다. (꼭 .txt 확장자를 지워서 저장한뒤 커밋 푸쉬해줘야한다.) 모래주머니를 풀어주니 한결 가벼워짐을 느낀다. # This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory # # Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/Unity.gitignore # [Ll]ibrary/ [Tt]emp/ [Oo]bj/ [Bb]uild/ [Bb]uilds/ [Ll]ogs/ [Uu]s.. 2022. 5. 18. Unity C#스크립트 귀찮은 Start() Update() 주석 제거하기 없애기 우선 Unity허브로 들어가서 다운받아 놓았던 Unity 버전위치의 폴더로 들어간다. 그다음 에는 2020.3.6f1 - Editor - Data - Resources - ScriptTemplates 순서로 들어온다면 위와 같이 뜨게 되는데 여기서는 권한 문제때문에 편집하기 힘들므로 81번 파일을 바탕화면으로 옮겨서 아래와 같이 귀찮은 Start함수와 Update 함수를 편집해준다. 그런다음 다시 81번 파일을 해당 폴더에 넣어준뒤 Unity로 돌아가서 스크립트를 만들어주면 아래와 같이 적용된 것을 볼 수 있다! 2022. 4. 25. Unity Photon NameSpace 참조가 안되요. 꾸역꾸역 에러를 토해내는 Photon 나의 포톤은 그럴리 없어라며 포톤 공식홈페이지에서 APP아이디를 바꿔줘도 역정을 멈추지 않는다. 그럴때는 포톤 파일을 통째로 Delete한뒤ㅡ 다시 import를 해주면 된다. 2022. 4. 1. Unity UI 글씨가 흐리게 나와요...어떻게 하죠?? 문제가 있다. 1. 제일 부모의 Canvas Scale의 값이 먼저 문제가 된다. 나 같은 경우 꽤 크게 키워줬기 때문에 버튼이 정말 못난 얼큰이 처럼 나왔다. 그래서 이럴때는 버튼의 Scale값을 잡아주고 버튼의 자식인 Text의 스케일을 줄이고ㅡ Font Size를 조절하면 예쁜 버튼이가 탄생한다. (추가로 Horizontal Overflow , Vertical Overflow 의 값 역시 Overflow 로 해주면 완벽해질 것이다.) 2022. 3. 31. 이전 1 2 3 4 다음